I wanna be the Airman – Leveldesign und Illustration
Eine große Blumenwiese, strahlende Sonne, ein knallbunter Regenbogen und zuckersüße Fabelwesen! Okay, das ist vielleicht etwas zu kitschig, aber dennoch sollte ein Spiel wie »I wanna be the Airman« visuell ansprechend sein und daher auch passend gestaltet werden. Doch welche Spielelemente sind letztendlich für das Game wichtig und in welchem Stil wird es grafisch aufgebaut?
I wanna be the Airman – Coding in Processing
Zahlen und Daten, zusammengemischt mit Fakten, ergeben eine außerordentlich gute Spielsuppe?! Nach der Konzeption und den richtigen Ideen, ist ein Spiel wie »I wanna be the Airman« noch lange nicht fertig. Jetzt muss jede einzelne Handlung, jeder Frame, jede visuelle Wahrnehmung programmiert werden. Nur wenn alle Befehle stehen, kann ein Game überhaupt entstehen. Was muss alles definiert werden…?
I wanna be the Airman – Ideen und Konzeption
Milliarden von Ideen fließen durch die Gehirne der Menschen und plötzlich macht es nur noch »Boom«! Ein Einfall, der zu einem (großen) Projekt wird und mit Glück sogar ganz groß raus kommt. Die Rede ist von »I wanna be the Airman«, ein Spiel, das ich an der Uni programmiert und fertiggestellt habe. Wie alles begann und wie es zum fertigen Spiel kam, lest ihr hier…!
