Berufe in der Videospielbranche – Nr.1 Concept Artist ← 1. Juli 2010

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Ein Bild eines Concept Artist über den wilden Westen

Concept Artist – So machen das Profis!

Hallöchen Leute! Ich möchte euch ein wenig Einblick in die Videospielbranche geben. Welche Berufe sind da möglich und mit welchen Programmen entsteht sowas? Ich persönlich finde es sehr interessant, weswegen ich das auf Tex-Block auch gerne mal aufnehmen möchte!


Heute möchte ich euch den Beruf Concept Artist näher bringen. 
Der Concept Artist ist für die visuelle Darstellung einer Videospielwelt verantwortlich. Er zeichnet nach Absprache mit dem jeweiligen Entwicklerteam verschiedene Charaktere, Gegenstände, Landschaften und vieles mehr. Bevor man jedoch an diese Sache geht, überlegen sich die Entwickler, wie das Spiel letztendlich aussehen soll. So wird zum Beispiel bei einem Spiel, in dem es um Mythen geht, kein Weltraum gezeichnet!

Ein Arbeitsablauf sieht folgendermaßen aus:
Zuerst werden Skizzen – z.b. von einer Kreatur – angefertigt. Dies entweder klassischerweise auf Papier mit Markern / Bleistiften oder eben gleich in einem 3D-Programm. Die gezeichnete Kreatur wird dann im 3D-Pogramm mit Texturen versehen und ins Spiel integriert. So entsteht auch jedes andere Detail.




Hört sich sehr interessant an und das ist es auch! Übrigens: Eine klassische Ausbildung zum Concept Artist gibt es nicht. Sehr viele Concept Artists haben als Kommunikationsdesigner, Grafik-Designer, Mediengestalter, Zeichner oder Maler angefangen. So kommen wir auch zu dem entscheidenden Punkt, welche Vorraussetzungen ein Concept Artist haben sollte: Man sollte einfach verdammt gut zeichnen können! Eine große Fantasie sollte man logischerweise auch haben! Man kann nichts modelieren wenn man nicht mehr oder weniger vernünftig zeichnen kann, da die logische Denkvermögen für so etwas fehlt! Immerhin muss man auch seine Ideen auf Papier präsentieren können.

Womit arbeiten eigentlich Concept Artists…und vorallem mit welchen Programmen? Die meisten von ihnen arbeiten mit Photoshop und zusätzlich dazu mit einem Grafik Tablett! Des weiteren natürlich eben noch mit einem 3D-Pogramm. Da gibt es zum Beispiel Cinema 4D, Maya oder auch viele andere. Besucht einfach mal diese Seite:  http://usa.autodesk.com/

Hier habe ich noch ein Portfolio eines Concept Artist. Auf seiner Deviantart-Seite findet ihr relativ viele solcher Bilder. Was soll ich dazu sagen, er ist genial!

 -> http://francis001.deviantart.com/

Ich hoffe euch hat dieser kleine Einblick gefallen. Kämpft euch einfach mal durch’s Netz. Es sind echt tolle Arbeiten zu sehen. Demnächst nehmen wir uns den Beruf Leveldesigner in dieser Branche vor ;)

Autor Thomas NoschkaHallo, ich bin Thomas – Blogger, Grafik- und Interface Designer. Ich skate gerne, trinke Tee, reise oft und sehe das Internet als große Spielwiese an. Wenn du mehr über mich wissen möchtest, dann besuche mich auf Twitter, Facebook, Google+ und YouTube

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